特效雖爭議不斷,但《少年白馬醉春風》的技術水平你看懂了嗎?

2024-07-22     竇壯斌     反饋
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打戲

打戲作為武俠劇的核心之一,卻顯得敷衍了事。動作戲嚴重縮水,更多的是擺造型和耍帥,缺乏真實的打鬥感。例如,司空長風在客棧的打戲,本應是高光時刻,但拍得簡單草率,讓人失望。打戲與特效的結合也不盡如人意,特效華麗但與動作不貼合,僅僅是為了視覺效果而增加,缺乏武俠應有的力量感和緊張感。

劇情邏輯與角色人設

多編劇的參與使得劇情邏輯混亂,敘事節奏稀碎。角色人設也不符合原著,角色的性格和行為顯得違和。比如,蘇暮雨的出場未能展現出原著中的神秘和冷漠,反而顯得過於年輕和淺薄。劇情的改編也顯得不合理,加入了許多不必要的戲份和爛梗,甚至有些情節過於曖昧,偏離了原著的精髓。

總體而言,《少年白馬醉春風》在各方面都未能達到預期,畫面和特效雖然華麗但不合適,音樂缺乏共鳴,演員的選角和演技表現不佳,打戲敷衍,劇情邏輯混亂,角色人設不符合。這部劇過於依賴資本和特效,缺乏武俠應有的精神和深度,讓人感到失望。
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